El diseño editorial resulta ser una de las areas más completas hablando de diseño gráfico,no solo requiere de de una buena creatividad, también de aplicar todo correctamente, utilizar los programas verdaderamente y conocer todo sobre la producción, entre otras cosas.
Se trate de un folleto o un libro de arte, resulta básico conocer las reglas, dominarlas y aplicarlas.
Aquí nueve cosas básicas para la creación del diseño editorial:
- Lee lo que diseñas, parecerá muy obvio, pero es fácil detectar cuando se diseña un texto sin conocer la parte sensible de la información. En publicaciones cortas como folletos o revistas, leer los textos nos permitirá saber dónde cortar columnas o hacer tablas, entender el lugar donde deben ser colocadas para dar dinamismo y orden de lectura.
- Haz la letra pequeña, si vas a aplicar un diseño en un tamaño carta, seguramente despliegues la hoja de tal forma que se acople al tamaño del monitor. Entonces, cuando comienzas a usar tipografía dejas el tamaño que viene por omisión. Sin embargo, al imprimir el diseño te das cuenta de que la tipografía es grande.
El tamaño de 12 puntos se usa en libros de texto; para libros con textos cortos puede usarse en una escala de 9 a 11 puntos y para la impresión de folletos y la impresión de revistas, los tamaños son mucho más pequeños, a veces desde los 7 hasta los 10 puntos, siendo 9 el más común.
- Mantén un solo estilo, éste es un descuido recurrente, especialmente cuando manejas textos independientes o que se encuentran separados por imágenes de forma reiterativa. Para lograr mantener un estilo único es necesario realizar un planteamiento claro del diseño antes de ejecutarlo. Seleccionar la tipografía cuidadosamente y el formato de los textos.
- Cuida la ortografía.
- Usa el programa correcto, es importante para trabajar más rápido, con mayor facilidad y reducir errores y complicaciones de producción. En diseño editorial no hay muchas opciones: InDesign o QuarkXPress para publicaciones que impliquen manejo de texto y muchas imágenes, Illustrator o CorelDraw, para productos editoriales pequeños como folletos en formato tríptico y Photoshop para imágenes con base en pixeles, como carteles, folletos de una sola cara y que no impliquen demasiadas cajas de texto. ( Mas información sobre el uso de los programas).
- Boceta, para plasmar una idea en una libreta o bien, experimentar rápidamente ideas o conceptos, además de que nos ayuda a diseñar sin la predisposición de una herramienta concebida en cualquier programa.
- Cuida las manchas tipográficas.
- No uses copy/paste, al principio resulta muy cómodo, pero si se debe regresar al programa original para hacer algún retoque o corrección eso ya no es posible, usar este método delata la falta de cuidado en detalles como manejo del color, puntos por pulgadas y formato de color.
- Jerarquiza, el diseño editorial podemos llevarlo a dos niveles distintos: el primero es para llamar la atención del lector e interesarlo en el tema, y el segundo para dar confort y dinamismo a la lectura. No siempre van juntos.
Concluyendo con estos puntos importantes, no olvides que Surtigraf Lideres en Impresión Offset ofrece: impresión de folletos, impresión de revistas y también impresión de catálogos con la mejor calidad.